< Вставка семейств | Окно проверки >
См. историю изменений. См. также описание логики работы материалов и интерфейса карточки материала
Для работы с каталогом материалов нужно выбрать соответствующую вкладку. Материалы используются только в Revit. Есть поиск по именам и кодам материалов. Материалы можно группировать по значениям атрибутов. В базовом режиме можно просматривать материалы и загружать их в проект. В расширенном режиме помимо этого можно добавлять и редактировать файлы материалов. Ограничений по загрузке в проект нет.
В базовом режиме материалы фильтруются:
Материалы не фильтруются, но и не доступны для загрузки в проект, если выключена опция Выводить только разрешённые материалы в окне настроек.
В расширенном режиме материалы фильтруются, если включена опция Фильтровать элементы по проектам в этом же окне.
С помощью поиска материалы можно фильтровать по имени, коду, значениям параметров или значениям атрибутов.
Галочками выберите материалы, которые хотите загрузить или обновить в проекте. Нажмите Загрузить выбранные.
Обновить по коду (то есть значению параметра BDS_MaterialCode
) или по имени можно любой материал. Загрузить как новый можно только такой материал, у которого есть значок файла слева от кода.
Приоритетом при обновлении материала является код, то есть если в проекте есть материал с кодом как у одного материала из каталога, а с именем как у другого материала из каталога, то происходит обновление первого из них.
См. Окно проверки
Если вы загружаете или обновляете материал в проекте, то у него актуализируются параметры, которые назначены в Family Manager. Если каких-то параметров нет ни в системном файле общих параметров, ни в текущем файле общих параметров, ни в вашем проекте, то система всё равно вставит материал, но выдаст предупреждение, что часть параметров не были созданы и заполнены. В этом случае нужно либо использовать другой файл общих параметров, либо создать параметры в проекте вручную, либо написать заявку.
Если вы загружаете в проект новый материал, а у него в Family Manager нет файла, то система не сможет его создать в вашем проекте. В этом случае либо создайте материал с нужным именем и/или кодом самостоятельно, либо обратитесь в техподдержку.
Если у материала, который есть в проекте, и материала, который вы загружаете, совпадают имена, но не совпадают коды, то вам будет предложено подтвердить обновление с изменением кода существующего в проекте материала. Аналогично в случае, если совпадают коды, но не совпадают имена. При пакетной загрузке можно применить выбранный вариант для всех.
Можно обновлять не только параметры, но и другие системные свойства материалов из файлов. Такие как штриховка. При пакетной загрузке материалов в проект можно применить выбранный вариант для всех.
Если у материала нет файла, то такой материал нельзя загрузить в проект как новый. Его можно только обновить, если в проекте есть материал с таким же кодом или именем. Если у вас расширенный режим, то щёлкните на нужный материал правой кнопкой мыши → Загрузить файл материала. Выберите, какой файл вы хотите загрузить: текущий открытый или файл на компьютере. Для обновления файла нужно проделать те же действия.
По этому единственному материалу определяются все системные свойства загружаемого в проект материала (штриховка, блеск, шероховатость и так далее). Имя и пользовательские параметры всегда берутся из Family Manager. Эти параметры также должны быть в одном из применяемых в компании файлов общих параметров.